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製品情報
Q&A
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Q
新システムである「アシストリンク」は隠し要素の条件に関係してきますでしょうか?
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A
一部過去作のようにアシストクルーのランクや使用回数がストーリー分岐や条件付きユニット入手に関係する事はございません。
一方で何人かのアシストクルーは条件付きでの入手いわゆる隠しアシストクルーになります。
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Q
スパロボYで新たに追加される精神コマンドはありますか?
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A
今作ではアシストリンクに関係する精神コマンドとして新たに「共感」というものを設定しています。
実装されている精神コマンドも前作である『スーパーロボット大戦30』までは全35種類が続いてましたが、今作では41種類に増えています。
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Q
ハードウェア間のクロスセーブ機能はありますか?
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A
本製品では対応しておりません。
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Q
Nintendo Switch2でも動作しますか?
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A
これまでの動作検証ではNintendo Switch2のプレイで問題は検知しておりません。
今後、問題が発覚した場合は任天堂公式サイトhttps://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/compatibility/index.htmlにてお知らせいたします。
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Q
エディットBGM機能はありますか?
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A
PS5本体とSTEAM版では、エディットBGM機能に対応しております。
Nintendo Switch本体(Nintendo Switch Liteを含む)では、エディットBGM機能には対応しておりません。【対応サンプリング周波数】32000Hz/44100Hz/48000Hz
【対応コーデック】MPEG1Layer3
【対応ビットレート】96kbps/112kbps/128kbps/160kbps/192kbps/224kbps/256kbp/320kbps
- ※上記の規格を満たしていても、再生できない場合があります。
- ※ファイルの設定によっては、BGM名が正しく表示されない場合があります。
- ※未対応のフォーマット・コーデックの動作保証は致しかねます。
「エディットBGM」とは、PS5本体とSTEAM版の機能により、お手持ちのMP3ファイルをゲーム中のBGMに設定できる機能です。